Histoire du flipper
L’histoire du flipper est passionnante. Ce mot évoque l’évasion, la récréation et le divertissement.
Le flipper est une machine mythique qui fait rêver. Tout le monde y a joué au moins une fois. On y joue seul ou entre amis.
Fait surprenant : son ancêtre est un billard anglais. Au XVIIIᵉ siècle, le jeu de Bagatelle apparaît. Il utilise une planche inclinée garnie de petits clous. Ces clous dévient les billes et créent un parcours aléatoire.

Les vrais flippers, ceux qui marquent nos souvenirs, apparaissent vers 1920. Puis la prohibition interdit l’alcool aux États-Unis. La mafia organise alors la contrebande d’alcool. Chicago devient la capitale du trafic. Al Capone en devient l’un des parrains majeurs.
L’alcool ne suffit plus pour attirer les clients. Les machines à sous entrent alors dans la clandestinité.
Les jeux d’argent, comme les billards à pièces, suivent le même chemin. La crise de 1929 crée quinze millions de chômeurs.
Il faut proposer de nouveaux divertissements. De nouvelles machines apparaissent dans tout le pays. Les plus populaires permettent de se mesurer directement à la machine.
Les flippers à partir des années 30
A partir de là, les flippers ont été associés à l’univers de l’alcool, du jeu de hasard, et de la mafia.
Au début des années 1930, de nombreuses entreprises virent le jour dont les plus célèbres étaient Williams Electronics (qui deviendra Stern), Bally et Gottlieb. Ces entreprises employaient des milliers de personnes.
L’année 1933, avec l’arrivée de Roosevelt à la présidence des USA, marque la fin de la prohibition, et un retour vers une Amérique très puritaine, dans laquelle les machines à sous sont interdites dans un premier temps, ainsi que les flippers quelques années plus tard, ceux qui étaient en circulation étant systématiquement détruits. Ils ne referont leur apparition qu’à la fin de la Seconde Guerre Mondiale, les industriels ayant utilisé ce laps de temps pour inonder le marché mondial.
Innovation des flippers
A partir de 1935, les innovations s’enchainent : les flippers vont rapidement posséder leur propre transformateur, Bally invente les premiers scores lumineux, le fameux champignon lumineux permettant de faire rebondir la bille fait son apparition avant que Gottlieb ne présente, en 1947, les premiers « flippers » électrifiés qui permettent au joueur de renvoyer la bille et de la contrôler.

Il faudra attendre quelques années pour que Bally invente le système d’ajustement du tir de la bille permettant de contrôler avec précision la force de celle-ci.
On oubliera alors le terme « billards électriques » pour ne conserver que l’appellation « flippers ».
En 1951, pour rester dans les limites autorisées par la loi interdisant les jeux d’argent, les constructeurs de flippers vont créer la free-play et l’extraball pour différencier le flipper des jeux d’argent.
Puis l’électronique fera son apparition ouvrant de nouveaux horizons et permettant aux fabricants de laisser libre court à leur imagination, celle-ci collant souvent à l’actualité cinématographique ainsi qu’en témoignent les modèles Attack from Mars, Addams Family ou autre Batman.
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Le flipper aujourd’hui.
Dans l’histoire du flipper, la bataille a été rude et terrible et il n’en reste plus que quelques acteurs sur le marché dont la société Stern.
La Stern Pinball, Inc. a été créée au début des années 30 par Sam Stern. La légende veut que celui-ci ait rencontré Harry Williams (patron de la société éponyme) et lui ai demandé « Pourquoi ne me vendrais tu pas ta société ? » en posant effrontément ses pieds sur le bureau. Il ne fallut que 3 heures à Harry, en raison du succès de Sam comme opérateur et distributeur, pour accepter de lui vendre la moitié de sa société.
En 1986, à la mort de son père, Gary Stern, suite à diverses fusions et acquisitions, a acheté l’entreprise Sega et l’a rebaptisée Stern Pinball, Inc.
Après plusieurs années très difficiles, grâce à des investissements de partenaires extérieurs, la société Stern est aujourd’hui la seule en capacité de proposer une gamme de flipper importante et cohérente.
Flipper Game of Thrones.
Le jeu commence en choisissant une famille parmi les 7 de Westeros dans la course pour
le trône de fer. Le but est de combattre toutes les autres familles ou même de s’allier avec certaines d’entre elles pour en vaincre d’autres. La partie se gagne lorsque l’on réussit à prendre le contrôle des sept couronnes.
Les joueurs lancent la bille dans la rampe pour briser les portes du château. Ils débloquent alors des super-jackpots, des flammes et des multi-billes. Ils obtiennent aussi des multiplicateurs de score.
L’épée multi-billes retient les renforts jusqu’à l’attaque finale. Certaines combinaisons offrent des protections et des bonus.
Un maître lumière peut aider le joueur durant la partie. Trois cibles tombantes déclenchent ses pouvoirs. Le modèle possède un dragon animé interactif. Il rugit, s’envole et crache des flammes grâce aux LEDs.
Stern Pinball a collaboré avec la chaîne HBO pour ce flipper. La société a recruté Roy McCann pour guider les joueurs.
Gary Stern affirme que le flipper Game of Thrones offre une expérience exceptionnelle.
Flipper Kiss.
Ce
flipper reflète parfaitement l’énergie, l’excitation et l’expérience en « live » d’un concert du groupe du même nom.
Les joueurs pourront écouter 10 des plus fameux hits du groupe tels : Deuce, Hotter Than Hell, Lick It Up, Shout It Out Loud, Detroit Rock City, Calling Dr. Love, Rock & Roll All Night, Love Gun, Love It Loud et Black Diamond.
Le nouveau système SPIKE est bien entendu installé sur ce nouveau flipper KISS, également équipé d’éclairages led, d’un système de son de très haute qualité et de tous les éléments de jeux qui vous permettront de passer de très bons moments sur ce nouveau flipper.
Les joueurs marquent des points et l’objectif du jeu est d’alimenter l’énergie et l’enthousiasme de l’auditoire. Des scores plus élevés augmentent votre expérience : plus le niveau d’énergie augmente et plus le spectacle est impressionnant. Accès VIP dans les coulisses et les modes multi-billes font vibrer les joueurs de tous niveaux de compétence.
Joueur original moulé à l’effigie de Gene Simmons/Démon.
Annonces customisées de Paul Stanley et Gene Simmons.
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